Es kann mehr als die Spiele in den Filmen geben, nur diese Spiele auf Spielen, aber wenn Sie sich an die Gaming -Adaptionen von Star Wars erinnern, dann wird alles nicht so klar. Immerhin gab es über vierzig Jahre so viele von ihnen, dass nur der Anime des Gundam -Franchise eine große Zahl rühmen kann, aber in seiner Vielfalt ist Star Wars die unterhaltsamste Videospielserie.
Es gibt immer noch keine vollständige Liste seiner Vertreter im Internet, weshalb ich mir die Aufgabe habe, Ihnen absolut über alle Videospiele auf Star Wars in der Welt zu erzählen. Und lassen Sie die Kraft mit uns kommen.
Die Ära der Unsinnsspiele
Nach der Veröffentlichung des ursprünglichen Star Wars hatte Lucasfilm keine Pläne für den aufstrebenden Videospielmarkt. Glücklicherweise hat die Welt einer entfernten Galaxie bereits ihre Fans gewonnen, die das Geschäft übernommen haben und selbst Spiele basierend auf der Schaffung von George Lucas programmieren, um Spiele zu programmieren.
Das erste dokumentierte Spiel, das auf Star Wars basiert, heißt Star Wars: Rettung. Es wurde von Duncan Bailey für Apple II -Computer entwickelt und in der Sammlung Space Games #1 veröffentlicht.
Das Wettbewerbsfeld darin besteht aus 64 Sektoren, auf denen ein Schiff von Darth Vader mit Prinzessin Leias an Bord gefangen genommen wird. Der Spieler muss sie retten, was ihm den Phaser, Raketen und Torpedos hilft, mit denen Sie den Sektor in der Nähe des Schiffes zerstören müssen, wodurch die Freiheit für sein Manöver verringert wird. Um zu gewinnen, muss das Schiff in eine Sackgasse fahren und es mit einem lähmenden Strahl anziehen. Wenn Sie Vader direkt auf die Koordinaten des Schiffes treffen, explodiert er zusammen mit der dort dorten Prinzessin, was bedeutet, zu verlieren.
Bis zum nächsten Jahr waren die meisten Spiele in Star Wars die Simulatoren des X-Wing Space Fighter und trugen einen lakonischen Namen Star Wars. Um sie zu besiegen, ist es notwendig, so viele imperiale Raumschiffe wie möglich zu zerstören, die ab und zu in den statischen Anblick fallen.
Obwohl es in der Tat nicht erforderlich ist, eine Plot zu verschreiben oder ein Gameplay zu entwickeln, das sich auf den Film bezieht. Hier zum Beispiel im Spiel Raumlabyrinth, die zusammen mit einem der zuvor erwähnten Star Wars verteilt wurde, sind die Umrisse des Tie Fighter Imperial Varianship deutlich sichtbar. Obwohl an seiner Stelle buchstäblich alles sein könnte, weil das Spiel ein gewöhnliches Labyrinth ist.
Gleichzeitig gab es auch https://gxmblecasino.be/ Projekte, die ganze Fragmente aus dem Film in ihr Spiel übertragen, unter Berücksichtigung der Fähigkeiten der Präfixe dieser Jahre natürlich. Zum Beispiel ein Videospiel Sternschlacht, Der für das Präfix vorangestellte Bally Astrocade, das das Spiel bei Katzen zwischen X-Wing- und Tie-Kämpfer-Kämpfer auf der Oberfläche des Todessterns aus dem Finale des Originalfilms nachgebaut hat.
Sie können sowohl gegen den Computer als auch gegen den zweiten Spieler antreten. Die Kontrolle des Schiffes wird von einem Joystick durchgeführt und um den Feind zu zerstören, müssen Sie Raketen verwenden, von denen Sie beide ausweichen und mit Ihren Muscheln blasen können.
Im selben Jahr wurde eine Arcade -Maschine veröffentlicht Sternfeuer, Wessen Schöpfer wurden von den Star Wars inspiriert und versuchten sogar, eine Lizenz für die Verwendung der Marke zu erhalten, aber es hat nicht geklappt.
Und es ist schade, denn das Projekt für seine Zeit war ein ziemlicher Durchbruch. Zuerst benutzte er die fortschrittliche RGB -Färbung. Zweitens war es die erste Arcade -Maschine, die in Form einer Kabine hergestellt wurde. Und drittens war es in Star Fire, dass zum ersten Mal derselbe Rekordtisch erschien. Und nach achtunddreißig Jahren wird auch das Star Wars -Logo rot neu gestrichen.
Das Gameplay besteht darin, den Joystick des Schiffes zu bewegen und den Laserschuss zu aktivieren, indem der Taste gedrückt wird. Wenn die Brandintensität zu hoch wird, überhitzt die Waffe und Sie müssen darauf warten, dass sie abkühlt.
Gleich, 1979 gründete George Lucas eine Abteilung seiner Firma namens Lucasfilm Computer Division, die sich als nicht schwer zu erratene Computertechnologien einsetzen sollte und aus einem Videospiel und einer Abteilung für Computergrafiken bestand.
Und jetzt scheint es, dass die echten, lizenzierten Spiele in Star Wars endlich herauskommen, aber nicht. In zwei Jahren kein einziges Spiel der Computerabteilung von Lucasfilm und nicht erschien. Atari sah all diesen elenden Anblick an, kam zu Lucasfilm und kaufte das Recht, Star Wars -Franchise -Spiele zu erstellen.
Ein Jahr später wurde die Computergrafikabteilung anscheinend erkannt, dass die Videospielabteilung ihre Division nach unten zog, getrennt von der Lucasfilm Computer Division. Anschließend wird die ganze Welt ihn als Pixar kennenlernen.
Die Videospielabteilung wurde in eine unabhängige Einheit namens Lucasfilm Games verwandelt, die nach diesen Ereignissen bei einem gebrochenen Trog blieb und mit der Erkenntnis, dass sie nun, um nicht aufgelöst zu werden, endlich lernen müssen, wie man Videospiele macht, aber ohne ihre vielversprechendste Lizenz.
In einer solchen Einführung werden uns die Geschichte berühmter Quests von Lucas Arts, die uns in diesem Blog umgehen, aber wenn dieses Thema für Sie interessant ist, lassen.
Die Ära von Atari
Bisher entwickelte Atari für Star Wars eine innovative Arcade -Maschine für Star Wars, nachdem er eine Goldmine spürt hatte, und kontaktierte die drittens -Party -Video -Spielstudios eine Lizenz für ein beliebtes Franchise.
Nachdem er Atari überholt hatte, war der erste, der es geschafft hat, ein Lizenz -Videospiel für Star Wars zu veröffentlichen, Parker Brothers. In erster Linie ein Hersteller von Brettspielen, darunter das Star Wars -Universum, das Unternehmen, das in die Fußstapfen von Nintendo spazieren ging, beschloss, sich auf dem Gebiet der virtuellen Unterhaltung zu versuchen.
Infolgedessen war das erste lizenzierte Spiel des Universums einer entfernten Galaxie zwei Jahre nach dem zweiten Film dieses Franchise, auf dem es gegründet wurde. Nach dem Bild benannt, Star Wars: Das Imperium schlägt zurück, Ich ging bei den Präfixen von Atari 2600 und IntelliVision aus, wo es anders aussieht, aber übrigens unverändert das Gameplay.
Das Spiel gehört zum Genre der Seitenverkäufer. Der Spieler muss die Rolle von Luke Skywalker hinter dem Ruder seines Schneepiders übernehmen.
Die Aufgabe des Spiels ist es, die imperialen Schritte von AT-T zu zerstören, bis sie die Basis der Rebellen auf einem schneebedeckten Planeten heiß erreichten.
Wie einige von Ihnen wissen, waren die Spiele zu dieser Zeit so grausam, dass es unmöglich war, sie zu besiegen, und dieses Projekt war keine Ausnahme.
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